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【延迟一周】动作闯关《不羁之魂》推迟至下周四推出
Update:上周二的时候,开发商 Rocketcat Games 在 Facebook 上透露其动作闯关类型的新作 — 《不羁之魂》(Wayward Souls)应该会在本周四(4月17日)登陆苹果 App Store,很多玩家都期待很快就能体验到了。不过数小时前官方再次更新 Twitter 和 Facebook,称游戏已通过 Apple 审核,但上架日期则推迟到了下个周四:4月24日,话说这是好事多磨的意思么???Update:《不羁之魂》(Wayward Souls)是一款已经制作完成了的动作闯关游戏,由动作跑酷 - 《重拳出击》(Punch Quest)的制作者 Rocketcat Games 推出。该游戏是基于开发商家另一款像素 ARPG 游戏《Mage Gauntlet》衍生出来的,原本取名为《Wayward Maga》,后改成现在的《Wayward Souls》(不羁之魂)。周日的时候,开发商通过其官方 Facebook 透露,该新作应该会在下周四(4月17日)和玩家见面,当然前提是顺利通过苹果的审核。另外,官方称游戏首次发售时的价格是 $5,而且之后计划会有三次重大的更新,但令小编有点诧异的是,游戏的价格会因每次的更新而增加一刀,也就是说,当这三次更新都完成之后,游戏的价格就变为8刀了!而官方称这样做的原因是为了奖励那些买得早的玩家,同时也是为了后期不加入 IAP 而制定的。(这理由真心给跪了啊!!!)Rocketcat Games 是一家仅由三人组成的小型游戏公司,旗下最为知名的作品要属动作跑酷游戏 - 重拳出击(Punch Quest)了,今年其已经透露将推出两款新游,分别是像素风的僵尸新作 -《Death Road to Canada》和动作闯关类型的《Wayward Saga》:不羁传说。近日官方更新了不羁传说(Wayward Saga)的玩法视频,并称游戏已经基本制作完成,预计在今年1月/2月登陆 iOS 平台。官方称玩家可以把《不羁传说》看成是他家另一款 Rouelike 类型游戏《Mage Gauntlet》的续作: “《Wayward Saga》就是我们原本想要《Mage Gauntlet》真正成为的样子。”由此可见,其玩法和《Mage Gauntlet》类似,有着随机生成的关卡、多样的等级制度和较高的重复可玩性,下面是游戏的最新玩法介绍视频:开发商称还在游戏的按钮设置上做了一些调整,移除了界面中所有可视的按钮。采用虚拟摇杆结合触屏点击的操控方式,点击/长按屏幕右侧为攻击、划屏释放特殊技能,而屏幕左侧则采用了虚拟摇杆控制人物的移动。官方在回复国外玩家时称,该游戏已经基本制作完成,正在进行最后的 Bugs 修复,预计1月或2月左右和 iOS 平台的玩家见面!
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